《黑暗世界:因与果》评测:挑选会危急生命 黑暗世界因与果剧情
刚开始对于这款游戏可以说并没有抱太大的期待,因为这个领域能做成功的游戏可以说是屈指可数,更何况是在临近发售日,还没有做太多宣发的情况下。但是随着体验游戏进程的推进,刚开始的怀疑态度也慢慢变成了赞叹,这个赞叹并不仅仅只是给花了四五年来打造《黑暗世界:因与果》的月壤工作室,更是对游戏内容和质量的惊讶。可以说,这部游戏已经完全有了国际化的水准,可以在世界和大部分的同类恐怖游戏同台竞技,而且在体验完后甚至都挑不出太严重的缺陷。
进入到《黑暗世界:因与果》后,首先会看到反乌托邦式的故事背景,故事地点设定在架空世界的东德。一个巨头公司斯维坦操纵者整个世界的运行,而且世界上所有人的一举一动都在它们的监视下,从孩子出生就被持续灌入价值观和理念,也就是慢慢洗脑。
这样的社会背景下,普通民众自然就成了让公司有序运行的螺丝钉。它们都在高压的环境中生存,而且随着时间推移,他们的工作时间还在不断延长,压榨缩短民众的休息时间,并且通过所谓的公司福利药物,来缓解他们长期工作的疲劳和负面情绪,让他们逐渐变成没有思维,没有创造的工作机器。这样虽然民众没有正常人的生活,但能给公司带来的是一个个不知疲劳专业认真的效率机器。
那些被剥夺了人性和时间的个体,在游戏中头部都变成了显示器。根本没有人在意他们的名字,也没有在意他们的故事,全都穿着统一的公司制服,唯一的区别可能只剩下显示器上不同面貌的黑白图像而已。
玩家在游戏中的设定是思想局的特工,在开始后不久,就被卷入到离奇的案件当中。本来只是普通的盗窃,但是在玩家调查的过程中,发现一切都没有想象中的简单,事情也变的越来越诡异。电路烧毁让整个建筑瘫痪,而在建筑中还有奇怪影子到处乱窜。刚进入房间,房门突然自动关上并且被反锁等等。虽然这些遭遇对于男主的背景来说并不稀奇,但是真正的挑战其实是玩家的工作,也就是潜脑。
潜脑可以说是超前的科技,因为它能将角色意识嫁接到嫌疑人的脑海中,经历嫌疑人的记忆片段。在体验的过程中,如果没有按照嫌疑人的四位选择,让故事没有按照固定轨迹发展,嫌疑人脑袋就会陷入混乱,给嫌疑人和角色自身带来很大的精神负担。而角色要做的就是在嫌疑人的记忆中,亲身体验他们所经历的离奇还有诡异的时间,直到找到整个案件真正的凶手。