《怪物火车2》评测:原汁原味的火车保卫战 怪物火车2薪火解锁
《怪物火车2》是对一款原本就很优秀的构筑类Roguelike游戏的精彩升级,本作依然忠于《怪物火车》的核心结构,三层塔防系统通过部署单位和释放法术,来对抗一波波入侵的敌人,同时在每局旅程中选择自己的路线。不同的是这一次从烈焰地狱出发,沿着轨道一路向上直达被腐化的天国之门。游戏中的五个全新氏族为每一次通关带来了海量可供组合与试验的玩具,尤其搭配新加入的装备系统,玩家可以自由组合装备部件,同时还有大量优化过的设计,为原本就极具重复游玩价值的玩法注入了新的活力。
本作让玩家几乎每一刻都在进行选择,而且每个决定都至关重要,比如要选哪两个氏族进行组合,主士族的两位冠军单位选哪一个,三条截然不同的技能路径更倾向哪一条。而这些都还是抽第一张卡片、选第一件神器之前的选择,所有这些决策都会层层叠加相互影响,如果卡组构筑得当,构建出强大的协同与连锁反应甚至可以变得强大到仿佛打破游戏规则的程度。不过随着阶数提升敌人也会越来越强大,就像所有优秀的肉鸽游戏一样,这并不是一款能每次都顺利通关的游戏。
《怪物火车2》之所以能保持住趣味性,很大程度上要归功于其错综复杂但又环环相扣的系统,比如要如何站位强者如何保护弱者,又比如释放法术卡时的执行顺序。一切都至关重要,需要通过降低费用生成能量等方式,在每一回合打出尽可能多的卡,选择执行顺序往往决定了胜败。而这次《怪物火车2》提供了远比初代更多的试错空间,可以通过按钮重置本回合甚至重置整场战斗。
相比初代《怪物火车2》的另一项改进是每场战斗开始前都有一个部署阶段,确保至少能在敌人行动之前放出一些单位,特别是手上满是法术和增益卡时,不会出现徒留一手Buff不知道上给谁的尴尬情况。除了传统的可自定义爬塔模式之外,每次通关都会解锁更高阶级最高可以到十级,还有每天一局的每日挑战,但有三种经常会改变游戏规则的随机变数。
《怪物火车2》允许玩家打造出更强的怪物团队,五个新氏族怪诞又有趣,与初代氏族一样充满实验性与发挥空间,可以用几十种方法通关。即便选择了相同的开局,也必须根据随机事件灵活应对临场发挥,这款游戏的无尽挑战与不断发现的乐趣是沉浸式的。