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《天外世界2》评测:阿卡迪亚星系的权力博弈与视觉革命 天外世界2预购特典

作者:admin 更新时间:2025-06-15
摘要:《天外世界2》最惊艳的地方在于玩家的选择在每个层面都会带来影响,在本作中属性系统被暂时搁置了,取而代之的是更重要的技能设计,总共有12项技能,包括工,《天外世界2》评测:阿卡迪亚星系的权力博弈与视觉革命 天外世界2预购特典

 

《天外世界2》最惊艳的地方在于玩家的选择在每个层面都会带来影响,在本作中属性系统被暂时搁置了,取而代之的是更重要的技能设计,总共有12项技能,包括工程、爆破、枪械和骇客以及领导力等老技能。玩家可以从大约90项特长中进行选择,部分特长需要达到一定技能等级才能解锁,并将显著影响战斗对话探索等方面。例如有一种特长允许在冲刺或滑铲的过程中瞄准射击和换弹,还有像连环杀手或精神变态这样的特长,专为暴力风格的玩法设计,又比如太空游侠特长可将口才技能点转化为战斗中的额外伤害。


这些特长不仅影响战斗本身,还会影响在对话或环境观察中能察觉到的信息,从而强化角色构建与玩法风格。此外还有特制系统,它为角色叠加了一些通过特长无法获得的永久性影响,但如果想选择更多正面特质就必须也接受负面特质。像愚蠢这样的负面特质,它会让12项技能中有五项永远无法加点,又或者是体弱多病会降低生命值和抗毒能力。


取舍之间充满策略性,和初代一样系统会根据行为提出选择机会,可以接受某种负面影响从而换取永久加成。《天外世界2》把这个系统做得更深了,不再只是获得一点特长点数,而是会触发具备特殊状态效果和条件的缺陷带来重大影响。


比如向阳症缺陷在白天户外拥有生命恢复能力,但会因为强烈眩光而大幅降低命中率,这一效果由多次直视太阳触发。又比如口无遮拦,如果习惯跳过对话选项它会提供永久经验加成,但之后必须在15秒内完成所有对话选择,否则系统会自动替你做决定,可能会带来意料之外的剧情走向。并且这次在主线任务之外将无法重置角色加点,所以构建角色时必须更加谨慎。

《天外世界2》更注重系统之间的多样性与联动,比如引入了真正的潜行机制,包含更好的侦测系统刺杀机制,以及符合前行逻辑的任务设计。甚至还有伤害提示条,可以预判潜行攻击能打掉敌人多少血量,还可以使用一种名为n-ray扫描仪的新道具,可以透视墙体侦测敌人或隐藏物品,但它会消耗类似法力值的能量。该作的战斗节奏更加流畅,敌人AI更聪明种类也更加丰富。同时也取消了动态等级等机制,采用静态等级系统,使关卡和敌人设计更有针对性提升整体成长体验。