《迷雾猎人》评测:令人惊喜的冷兵器搜打撤 迷雾狩猎11-2
目前已经展示的职业有四种,分别是:佣兵、黑箭、影枭、巫师,其中从定位上可以分为远程、刺客、近战这几种团队定位,分别对应着团队在战斗和探索过程中产生的需求。而最近还加入了先知这一个职业,至此补上最后奶妈辅助的拼图,如今职业玩法可以说变得非常完整了。而且这个游戏还支持最多三人组队,相当于不同职业之间可以相互搭配,从而发挥出更强的团队战力。
常见的搭配有先知、黑箭和佣兵,这种就类似于较为稳健的“输出和辅助”搭配,当然也可以选择换上“影枭”这种刺客职业,让队伍在信息获取和偷袭方面拥有更强的优势。由于不同职业的特点不同,所以在玩法机制上要更加注重配合,也让协作成为了游戏玩法的重要核心。
而且在玩法上,制作组也非常鼓励玩家在组队模式中细分自己的定位。如果玩家选择了佣兵职业,就可以拿到剑盾和大锤两种武器的组合。可以基本看到剑盾职业主打的就是爽快战斗,而大锤缺点是前摇很长,但伤害和爆发力非常惊人,这时玩家就可以通过堆加血量增益的装备,再搭上大锤,这样就能成为肉坦担当。这样就能让玩家在团队搭配组合上的选择更加自由,因为武器切换起来是非常方面的,基本上只要鼠标点击几下就行了。
要说整个游戏最大的特点,那一定还是战斗的手感。比如使用大锤和弓箭的话,虽然大锤缺点明显前摇很长,但是它的输出却完全对的上分量,一锤下去就能砸掉小怪几乎半管血,确保两锤就能干掉一个小怪,见证并确保了武器的输出效率。在挥舞巨锤的时候,还能在画面上感受到划破空气的力量感,这样就能打到敌人刚强有力的受击反馈。
至于远程武器的话,弓箭就在另外一个层面上提供了属于弓箭的爽感。弓箭使用起来更加灵活轻巧,虽然没有动作取消,但是较短的前摇保证了动作快速和及时性,让玩家面对出乎意料敌人也能及时进行躲闪和反击。
而且弓箭武器可以进行蓄力,随着蓄力的时间延长,弓箭的伤害也会越来越高。弓箭打到敌人头部,还会让敌人陷入到明显的僵直状态,每次精准的射击都能得到很好的受击反馈。不同的武器都有自己的独特的手感,打到敌人身上也有也有更厉害的受击反馈。